2022年11月24日电魂网络(603258)发布公告称公司于2022年11月24日召开业绩说明会。
具体内容如下:
问:公司目前游戏收入靠哪几款游戏支撑?新游表现如何?目前海外业务对公司业绩贡献多大?占比和增速如何?可以具体说明一下出海布局吗?公司11月获批游戏《勇士与梦想大陆》开发进度如何?有什么产品信息可以分享?
【资料图】
答:(1)公司目前主要游戏收入来源为《梦三国2》端游、《梦三国》手游、《我的侠客》、《野蛮人大作战》、《华武战国》等,目前多款新游尚处于测试阶段。(2)目前公司海外业务处于加速布局阶段,已在新加坡、日本、澳大利亚等国家设立全资子公司。(3)《勇士与梦想大陆》已在海外发行繁体中文版、英文版及韩语版,海外发行名称为《勇者部落》。
问:公司已经连续4个季度营收下滑了,什么原因导致的呢?还会继续缩减人员吗?怎么看后续业绩增长动力?
答:营收下滑主要受国内整体游戏市场增速放缓影响,后续将根据公司战略及业务发展需求增减人员,后续公司将有多款手游产品陆续上线,为公司业务发展增添助力。
问:11月下发的版号中,公司有一款产品《勇士与梦想大陆》获批,能否介绍一下这款产品以及后续的上线安排?亚运会重新定档明年9月,公司对于《梦三国2》在明年的运营计划是怎样的?
答:(1)《勇士与梦想大陆》已在海外发行繁体中文版、英文版及韩语版,海外发行名称为《勇者部落》。(2)《梦三国2》将借助明年亚运契机,建立规范的职业联赛体系,扩大赛事范围,建立稳定的亚洲职业联赛,开放赛事品牌,提升《梦三国2》品牌全球影响力。
问:请《勇者部落》海外业绩如何?
答:公司产品营收情况请参见公司定期报告。
电魂网络(603258)主营业务:网络游戏产品的研发、制作和运营
电魂网络2022三季报显示,公司主营收入6.17亿元,同比下降19.32%;归母净利润1.95亿元,同比下降31.54%;扣非净利润1.75亿元,同比下降26.99%;其中2022年第三季度,公司单季度主营收入1.84亿元,同比下降28.43%;单季度归母净利润4982.87万元,同比下降35.36%;单季度扣非净利润4975.62万元,同比下降22.0%;负债率17.32%,投资收益3402.28万元,财务费用-2690.01万元,毛利率81.8%。
该股最近90天内共有8家机构给出评级,买入评级3家,增持评级5家;过去90天内机构目标均价为21.41。
以下是详细的盈利预测信息:
根据近五年财报数据,证券之星估值分析工具显示,电魂网络(603258)行业内竞争力的护城河一般,盈利能力一般,营收成长性一般。财务相对健康,须关注的财务指标包括:应收账款/利润率近3年增幅。该股好公司指标2.5星,好价格指标3星,综合指标2.5星。(指标仅供参考,指标范围:0 ~ 5星,最高5星)
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