4月26日,#星穹铁道提前开服#冲上热搜。米哈游最新游戏《崩坏:星穹铁道》原定于上午10:00全球开服,但官方或因担心服务器压力过大提前开服,不少玩家因没有抢到靠前的开服号,涌入微博控诉“被米哈游背刺”。
这是在《原神》之后,米哈游用四年时间推出的一款新游戏,备受业内关注。
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在开服前,《星穹铁道》全网预约数已突破3000万(含境外),4月23日开放预下载当日,登上美国、日本、韩国等超过113个国家和地区的app store免费榜榜首,超过此前《PUBG Mobile》首发105个国家和地区的登顶记录。
在谷歌组织的一场交流中,米哈游全球业务发展高级总监凌小鱼对第一财经表示,米哈游的游戏产品并不多,但每一款产品的研发时间都不短,在产品的内容和技术上,团队会针对不同平台和地区的玩家不断打磨。
据悉,《星穹铁道》2019年立项,2023年1月获得PC、移动双端的版号,并在当月注册了多个“崩坏星穹铁道”商标,直到4月底终于开始公测。《星穹铁道》制作人蒋大卫曾透露,游戏用了500人的团队,花了4年时间制作。游戏中出现的每一颗星球,其文案、美术设定从开始到完成都需要花费一年的时间。
第一财经记者发现,开服前,在多个平台《星穹铁道》的热度居前。
在B站,《星穹铁道》发布的OP(片头曲)最高冲到了全站热门榜第一,播放量超过310万。在AppStore首页,《星穹铁道》被“C位”推荐,标签为“米哈游银河冒险策略游戏”。还未开服前,AppStore的游戏界面就已有6000多个评价,评分为4.7。
《星穹铁道》目前也在TapTap热门榜位列第一,但开服前其评分为8.5,26日上午开服后掉到了8.1分。“新手教程、主线剧情又臭又长,全都不能跳过或快进,打完新手剧情又得更新几个G,这些都是直接卸载的主要原因。”有玩家在TapTap表示。
“部分玩家更喜欢打架,不喜欢看番剧,《原神》他们也吐槽不能跳过剧情。但对我来说,我的目的就是看剧情,这个是我的菜。”一位玩家对第一财经说。
在玩法上,《星穹铁道》和《原神》同是RPG(角色扮演)手游,但《星穹铁道》没有采用《原神》验证过的开放世界动作冒险模式,而是选择了传统的回合制玩法。
回合制游戏已经有几十年的历史,其最初起源于桌面游戏,所有游戏内玩家轮流自己的回合,只有轮到自己的回合,才能够进行操纵。早期由于硬件运算能力有限,在考量游戏乐趣与操作简易的情况下,多半采取这种型式。回合制游戏一般需要大量的剧情内容支撑,剧情对游戏品质影响非常大,常见的回合制RPG手游如曾经的爆款《阴阳师》等。
在对谈中,日本Falcom社长近藤季洋提到,外界对于回合制RPG一直有诸如“太复古了”、“落伍了”之类的看法。但蒋大卫提到,据米哈游的玩家问卷调查结果,无论是PC、手机还是家用机平台,喜欢回合制RPG的人都相当之多。从《星穹铁道》封测问卷调查结果来看, 95%的玩家给与的反馈是“只要游戏本身好玩、画面够好,就有继续玩下去的动力”。
为了拓展米哈游的玩家人群,让不擅长动作游戏的人也能来尝试米哈游的产品,《星穹铁道》基本确立了回合制玩法,团队希望可以打造出“可以玩的动画番剧”,不要求玩家进行复杂操作,门槛较低,能在剧情演出上做出电影、动画般的沉浸感。
“《星穹铁道》跟《原神》是完全不同的两个品类,因为再做一款新的《原神》也没有意义。”上述玩家认为,《原神》的生命周期至少还有三四年,没必要现在做一款同类竞品。
在过去两年里,《原神》成为米哈游的“销量奶牛”。根据Sensor Tower在1月发布的数据,自2020年9月28日全球发售以来,《原神》的全球累计销售额已经超过了40亿美元。
《星穹铁道》可以延续《原神》的传奇吗?对此,游戏分析师张书乐对第一财经表示,《星穹铁道》起步会有不错的用户量,但能否持续有待观察。同时,《原神》已经出来多年,米哈游需要有一个接力游戏,保证爆款不断,新游戏就是用来试错和拓客的。
(文章来源:第一财经)
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