第4讲 弧长和扇形面积
一、课程导入
本节课你将会学到:弧长和扇形面积的算法、在结果保留π的情况下,实现弧长和扇形面积相关的Scratch编程。
(相关资料图)
二、想想议议
虽然网上有教与圆有关的计算的Scratch编程,但是那些教的知识圆的周长和面积。但你光会这些还没有用。∴你是否想过这样一个问题:如何求一个圆的一部分弧长?在弧上任意取两点连接圆心后,其中一个扇形、与它360°互补的那部分图形的面积怎么求?
三、问题探究
1、我们先来探究第一个问题:如何求一个圆的一部分弧长?
2、首先,圆的周长,也就是圆一周的长度,2πr吧?那“圆的一部分弧长”怎么理解呢?我们把它拆开来看。这句话的突破口就在“的”字,∵我们平时说到“几的几倍”就会想到相乘,∴请大家记住:“的”就代表相乘,那么“弧长”明显就是弧的长度了。
如图1所示,我们在这个圆的周长上任意取
相对位置的两点连接,分别以点P、点Q为参参照点展开成一条直线,即○O变为线段QP。这个过程中虽然形状变了,但是圆心角的角度、圆心的位置是固定的,另外这个圆不是向量的圆,只有大小没有方向。图中画的箭头与圆本身是相互独立的。线段它样子像平角,但实际它不是角,平角是180°的角。
结合上述结论,我们可以得到下面的公式:弧长=nπr/180,其中n是圆心角度数,π是圆周率,r是半径。
3、我们再来探究如何求扇形的面积?
首先,圆的面积,也即是圆的大小,πr²吧?至于扇形的意思,我们从字面上就能看出来,是形状像扇子一样的图形。但这并不是它本身内在的含义,只有弄懂它的含义我们才能得出结论。∴大家可以说一下,你对扇形的形状是怎么理解的?这位同学说的我非常赞同。是一个外面是弧形,两端端点连接于圆心的两条线段的一个轴对称图形。这里要注意:轴对称≠轴对称图形。一个图形对折后能与另一个图形重合,那么这两个图形的关系就是轴对称。轴对称图形是其中一边向对面对折后能重合的图形,这里的圆心角的度数可以是任意的。例如我从○O的弧上取P、Q两点并连OP、OQ,从而得到扇形POQ,取45°的角(如图2所示),
经过对比,明显看出阴影部分面积就是我们要求的面积。
于是我们可以得到下面的公式:扇形的面积=nπR²/360,其中n是圆心角度数,π是圆周率,R是半径。注:这里的r应该写成R。
四、知识储备
保留π的定义:在进行与圆有关计算时,得出的结果的π那部分不是取,拿代替,而是直接落下来,π就是π。
五、流程图讲解
首先程序开始,我们要实现的流程就是弧长和扇形面积的算法,没有什么言外之意。∴只需要第一步直接输入已知条件半径、圆周角的度数。两个问题合并成两个小问会更简洁。∵我说过要保留π,∴必须带上π。既然结果不保留了,那就说明他是个代数式了。Scratch无法直接实现代数式化简,只能求值。那么接下来就是要把数字部分和π分开来处理,至于原因我待会再讲。由于积木块是个整体,变量名则是个体。执行顺序是从里到外,从上到下,∴此时仅整理了数字部分,到下一部还要补回来。接下来我们就可以求解,使角色说出答案。最后程序结束。
六、变量信息
半径的长度、圆周角系数、周长的系数、面积的系数、周长、面积
七、代码示例
当绿旗被点击
为了方便直观,我们先把需要的已知条件归为一类。
询问请输入半径的长度
将半径的长度设为回答
询问请输入圆周角的度数
将圆周角的度数设为回答
现在有了半径的长度和圆周角的度数,我们就可以套用该公式求解了。根据代数式的概念,我们可以把系数和π进行字符连接,先整理系数部分。
将周长的系数设为(半径的长度×圆周角的度数)/180°
将面积的系数设为(圆周角的度数×半径的长度²)/360°
现在系数已经知道了,不过还别忘了保留π呢,也就是要将已知数与π进行字符连接。
将周长设为连接周长的系数和π
将面积设为连接面积的系数和π
∵我们把两个问题合到一起了,∴编写最后的答语时,要用到等待1秒与回答内容一个一个隔开。而且除了最后一个回答以外,所有回答都必须是“说××……秒”的形式。
等待1秒
说:“连接周长是和周长。”2秒
等待1秒
说:“连接周长是和周长。”
这两句话也可以调换位置,但是“说2秒”与“不是说2秒”不能调换位置。
八、课后思考
请利用今天学的知识证明:已知m,n均是关于代数式mna中的系数(m≠a)。证明:mna=(m×n)a。
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