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继《摩尔庄园》之后,另一颇有粉丝量基础的儿童向页游《奥比岛》也推出了手游版,二者都是由雷霆游戏参与发行。
这一已上线近14年的老牌游戏,承载了不少95后、00后的情怀和回忆,手游版前期预约人数超过千万次,手游上线当天也在社交平台上引起了较多讨论。“页改手”能否改好,手游能否带来新惊喜,是玩家们普遍关心的问题。
除此以外,这类儿童向游戏时隔多年后换新上市,在未成年人保护日趋严格的今天,除了情怀牌之外,还有什么?此前一度大火的《摩尔庄园》如今已声势渐弱,计划长线运营的《奥比岛》又能否走出新路?
《奥比岛:梦想国度》口碑下滑,疲劳值上限及充值性价比双低引争议
《奥比岛》页游于2008年9月正式发行,以交友、模拟经营为主。根据开发商百奥家庭互动披露的数据,《奥比岛》页游累计拥有3亿注册用户,最高MAU超过1100万。
2022年7月,手游版《奥比岛:梦想国度》正式上线。该游戏定位为模拟经营休闲游戏,由雷霆游戏与百奥家庭互动联合推出。
据了解,《奥比岛:梦想国度》手游还原了奥比岛页游的不少玩法,玩家在家园的建设中可以进行种植、饲养畜牧、烹饪、制造等活动,同时可以创建角色虚拟熊形象。
相较于页游,手游版增加了自动寻路、玩法教学等,对玩家来说,目标明确且更为直接。
那么,在页游仍然运营的同时,《奥比岛》手游的表现如何?
自7月10日宣布预下载开始,《奥比岛:梦想国度》首日预下载量在App Store总榜中排名第一,次日官网预约用户量超过1千万。根据七麦数据,《奥比岛:梦想国度》上线首日在iOS游戏畅销榜排名第8。
不过,正式上线之后,这款游戏在品质上存在的缺陷开始展露。
总体来看,该游戏最主要的两大争议问题为平台设定的疲劳值较少,以及游戏内各类充值性价比低。
所谓的疲劳值,是指玩家在游戏中进行劳作、钓鱼等操作时的体力消耗,一旦超过上限,玩家将无法再进行游戏。而如果玩家想要完成任务、立即获取体力,则需要使用抗疲劳道具,或是进行“梦幻保养”,这些基本需要进行付费。
目前,《奥比岛:梦想国度》在国内游戏社区TaPTAp上最近7天评分已经跌至4.2分,整体评分为7.5分。评分的下滑也在一定程度上反映出玩家对于游戏的不满。
奥比岛手游成开发商的救命稻草?
《奥比岛》是百奥家庭互动运营时间最长及影响力最广的IP之一,且在百奥所有IP中累积最多注册用户。
不过从百奥披露的数据来看,《奥比岛》页游并未对其营收做出太大的贡献。
百奥2021年财报显示,该公司在2021年实现营业收入8.84亿元,同比下降21.71%,归属母公司净利润2643.50万元,同比下降90.36%。
据了解,百奥主要经营两个分部,分别是在线娱乐业务和其他业务。其中,在线娱乐业务分部从事开发、运营及独家分销网络虚拟世界业务和其他在线游戏业务。
至于游戏方面,百奥聚焦三大游戏细分领域,包括女性向、宠物收集和养成类及二次元游戏,涉及电脑游戏和手机游戏。旗下产品包括《奥奇传说手游》、《食物语》、《奥拉星手游》、《奥奇传说》、《奥拉星》、《奥比岛》等。
截至2021年12月31日,百奥网络虚拟世界的平均季度活跃账户约为1000万,同比减少约25.4%;平均季度付费账户约为160万,同比减少约5.9%;平均每季季度付费账户平均收入约为人民币140元,同比减少约16.1%。
季度活跃账户、付费账户的减少,百奥认为均是由于其于2019年第四季度推出的三款新手游于2020年仍然非常受欢迎所致。
总体来看,营收、用户双双下滑的百奥,急需新游戏造血。而2021年《摩尔庄园》的火爆,顺势带热了各个儿童向游戏IP。《奥比岛》手游的上线成了百奥的“救命稻草”。
《摩尔庄园》之后,雷霆游戏期望奥比岛手游实现长线运营
百奥在财报中表示,《奥比岛:梦想国度》将携手“吉比特(行情603444,诊股)雷霆游戏”,共同投入,打造受用户喜爱的社区游戏产品。这一游戏也是雷霆游戏2022年的重点产品。
今年年初,在接受媒体采访时,雷霆游戏CEO翟健曾表示,奥比岛手游是该公司2022年最重要的新品。公司希望通过这个游戏为玩家构建起一个亲密社交的场域,以达到长线运营的效果。
雷霆游戏母公司吉比特也在今年7月的投资者调研沟通活动中表示,“《奥比岛:梦想国度》从测试数据看,长期留存数据表现不错,整体符合我们对产品的预期。《奥比岛》页游至今还在运营,我们对手游的预期也必然是长线。雷霆游戏在《摩尔庄园》的发行过程中对IP用户的激活、社群传播的放大、运营的稳定性、健康的聊天环境打造等方面积累了经验。我们都做了很多准备,期望《奥比岛:梦想国度》手游能实现长线运营。”
七麦数据显示,7月27日至8月2日期间,该游戏在ios端游戏各免费榜单中,排名基本在前15名。在iOS畅销榜中,也排名在总榜前50。从下载量来看,这一游戏整体表现较为出色。
但在下载量之外,《奥比岛》口碑的急转直下或将对其长线运营的目标有所影响。
拿同为雷霆游戏发行的《摩尔庄园》举例而言,《摩尔庄园》手游在2021年热度爆发,该手游iOS版首日预下载超过200万次,登上了App Store下载总榜第一名。开服8小时下载量超过600万,在线人数超过100万。与此同时,“摩尔庄园”引发了众多话题热议,数次登上微博热搜。
但当时,《摩尔庄园》手游因为bug频现且修复速度慢、闪退频繁、界面易卡顿,以及游戏背景仍然有2D效果、氪金要素过多等问题而饱受诟病。上线不到100天,《摩尔庄园》在App Store免费游戏榜单的排名也跌至150名左右,讨论度、下载量均大幅下滑。
由此可见,即使在前期收获了大量的关注、用户参与热情高,要想长线运营一款产品也不是一件容易的事。