春节期间一个接一个上线的移动游戏,让外界总认为游戏公司将在一季度赚得盆满钵满。
但从一季报看并非如此。总体来看,近七成游戏公司处于盈利状态,但部分公司也出现了业绩下滑甚至亏损的情况。
到底有什么因素,让它们没能在“宅经济”的风口成为飞起的猪呢?
游戏公司为啥这时候还亏钱
近日,小编整理了34家上市游戏公司2020年一季度业绩预告,其中,23家上市游戏公司处于盈利状态,预增的游戏公司包括姚记科技、三七互娱、游族网络、完美世界等。
发布预告的公司中5家公司已经发布了正式的一季报,其中完美世界、吉比特等4家公司净利润实现增长。
在34家上市游戏公司中,姚记科技业绩涨幅最大,盛天网络、游族网络、三七互娱、吉比特等净利润同比增长均超过50%。业绩小幅上涨的有完美世界、冰川网络5家企业。
姚记科技旗下《小美斗地主》手游在春节期间足足吸取了一大波流量红利。姚记科技在4月8日发布的公告中称,2020年Q1归属上市公司股东净利润为6.41亿元至6.83亿元,为公司获得投资收益5.10亿元。这意味着,此次变更增加的5.10亿元收益,占第一季度归属于上市公司股东净利润的74.59%~79.49%。
净利润规模最大的为三七互娱,预计净利润为7.0亿元至7.5亿元,增幅为54.06%-65.06%。从三七互娱的2019年年报不难看出,公司业绩增长强劲主要是因为移动游戏的流水大幅提升。
而这34家游戏公司中预减或亏损的公司数量也并不少,如顺网科技、恺英网络等净利润同比下降超过60%。看来,新冠肺炎疫情导致的假期延长并不是游戏厂商盈利的“万金油”。
版号发放锐减 谁家的粮最多?
30多家游戏公司的业绩为何在面临同样的环境时,却有如此大的差异?
小编从一季报里发现了左右游戏公司业绩其中一个关键所在:那就是版号。
版号是给予游戏厂商新游戏上线的许可证。就像影视公司出品的新片需要监管当局的许可,才能在院线上映。对于游戏厂商来说,得不到版号,新游戏前期的研发都白费。
目前版号发放数量不断减少,且有向头部倾斜的趋势。
到了2020年,一季度国产网络游戏版号下发数量309款,加上进口游戏只有336个。而根据天眼查发布的一季度大数据,今年以来,光我国新增的游戏企业就有5025家,而全年版号也就1000多个,无疑是僧多粥少。
由此可见,版号对于游戏公司来说,就是生命线。
数据显示,包括4月份在内,2020年已经发放的国产网络游戏版号数量共计365个,其中腾讯和网易分别拿到版号7个和3个,中青宝拿到的数量最多,共计13个,其次是新三板公司ST蜀乐,拿到了6个游戏版号。
掌趣科技、吉比特、冰川网络、电魂网络等都有1至2个版号收入囊中,其中吉比特还在2019年年报中提到,手中储备的已获得版号的游戏有《匠木》《石油大亨》等6款,都将在2020年上线。
疫情带来的假期延长只是一时,游戏公司已经进入存量争夺的时代。在疫情影响逐渐褪去后,这些手握版号的游戏公司又将会有怎样的表现呢?
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